|
[Předchozí]
Obsah [Další]
Použití Simple DirectMedia Layer API
Vlákna
- Vytvoření jednoduchého vlákna
Vlákno se vytvoří, když se funkci SDL_CreateThread() předá
ukazatel na jinou funkci. Pokud SDL_CreateThread() skončí
úspěšně, vaše funkce poběží souběžně
se zbytkem aplikace ve svém vlastním kontextu
(zásobník, registry atd.), ale je současně schopná přistupovat
k paměti a otevřeným souborům používaným zbytkem
aplikace.
|
Tip:
S druhým argumentem předaným funkci SDL_CreateThread() se nakládá jako
s parametrem volané funkce vznikajícího vlákna. Můžete ho využít
k předání hodnot v zásobníku, nebo jenom jako ukazatel na data
určená pro nové vlákno. |
Example:
#include "SDL_thread.h"
int global_data = 0;
int thread_func(void *unused)
{
int last_value = 0;
while ( global_data != -1 ) {
if ( global_data != last_value ) {
printf("Data se změnila na %d\n", global_data);
last_value = global_data;
}
SDL_Delay(100);
}
printf("Ukončuji vlákno\n");
return(0);
}
{
SDL_Thread *thread;
int i;
thread = SDL_CreateThread(thread_func, NULL);
if ( thread == NULL ) {
fprintf(stderr, "Není možné vytvořit vlákno: %s\n", SDL_GetError());
return;
}
for ( i=0; i<5; ++i ) {
printf("Změna hodnoty na %d\n", i);
global_data = i;
SDL_Delay(1000);
}
printf("Signál vláknu k ukončení\n");
global_data = -1;
SDL_WaitThread(thread, NULL);
}
|
- Sladění přístupu ke zdroji
Můžete zabránit situaci, kdy více než jedno vlákno
přistupuje ke zdroji vytvořením tzv. mutexu a
uzavřením přístupu k tomuto zdroji pomocí volání uzamknutí
(SDL_mutexP()) a
odemknutí (SDL_mutexV()).
|
Tip:
Každá data, ke kterým může přistupovat více než jedno vlákno, by měla
být chráněna pomocí mutexu. |
Příklad:
#include "SDL_thread.h"
#include "SDL_mutex.h"
int potty = 0;
int gotta_go;
int thread_func(void *data)
{
SDL_mutex *lock = (SDL_mutex *)data;
int times_went;
times_went = 0;
while ( gotta_go ) {
SDL_mutexP(lock); /* Zamknout potty */
++potty;
printf("Vlákno %d používá potty\n", SDL_ThreadID());
if ( potty > 1 ) {
printf("Uh oh, někdo další používá potty!\n");
}
--potty;
SDL_mutexV(lock);
++times_went;
}
printf("Ano\n");
return(times_went);
}
{
const int progeny = 5;
SDL_Thread *kids[progeny];
SDL_mutex *lock;
int i, lots;
/* Vytvořit synchronizační zámek */
lock = SDL_CreateMutex();
gotta_go = 1;
for ( i=0; i<progeny; ++i ) {
kids[i] = SDL_CreateThread(thread_func, lock);
}
SDL_Delay(5*1000);
SDL_mutexP(lock);
printf("Všichni hotovi?\n");
gotta_go = 0;
SDL_mutexV(lock);
for ( i=0; i<progeny; ++i ) {
SDL_WaitThread(kids[i], &lots);
printf("Vlákno %d použilo potty %d krát\n", i+1, lots);
}
SDL_DestroyMutex(lock);
}
|
[Předchozí]
Obsah [Další]
|